domingo, 28 de octubre de 2012

Linea de Investigación


Trabajos de Maestría con diversos enfoques de Investigación


Enfoque Cuantitativo

Molina, T. y Contreras, M.(2011) realizo un trabajo de Maestría en la Universidad Nacional Abierta, titulado “Guía Didáctica Interactiva: Material Instruccional para la Asignatura Técnicas y Recursos para el Aprendizaje” En esta investigación se propuso el diseño de una guía didáctica interactiva para facilitar el aprendizaje de los contenidos instruccionales de la asignatura Técnicas y recursos para el aprendizaje. La metodología fue de proyecto factible, apoyada en la investigación descriptiva. La muestra se conformó por 26 estudiantes adscritos al Centro Local Mérida de la Universidad Nacional Abierta (Venezuela). La técnica para la recolección de datos fue la encuesta y el instrumento, el cuestionario. Como resultado se obtuvo un tutorial con las características de una guía didáctica. En ésta se desglosan de manera secuencial y esquemática los contenidos instruccionales; el estudiante tiene acceso a la información a través de elementos multimedia como textos, gráficos y animaciones. Se apoya en estrategias de enseñanza como objetivos, resúmenes, ilustraciones, preguntas intercaladas, señalizaciones, mapas y redes conceptuales, lo que da paso a una innovadora posibilidad de mediación educativa.

Enfoque Cualitativo.

Uribe T., A. (2005-2008) realizó un trabajo de Maestría en la Universidad EAFIT, titulado “DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN Y EVALUACIÓN  DE UNA PROPUESTA FORMATIVA EN ALFABETIZACIÓN INFORMACIONAL  MEDIANTE UN AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE  A NIVEL UNIVERSITARIO. CASO ESCUELA INTERAMERICANA DE BIBLIOTECOLOGÍA UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA”. Para lograr el desarrollo de dicho curso piloto se  siguen las diferentes fases que implica el modelo instruccional PR-ADDIE, teniendo como marco teórico-conceptual: las diferentes posturas respecto a la Alfabetización Informacional (ALFIN) como concepto, ante lo cual esta investigación presenta una propuesta de definición; los distintos modelos de comportamiento informacional y una propuesta integradora de los mismos, e igualmente para el caso de los modelos, normas-estándares de ALFIN.  Esta investigación acogerá el paradigma holístico podemos afirmar que esta investigación llegará principalmente hasta el nivel comprensivo, específicamente a la Investigación Proyectiva, asimismo, esta investigación llegaría a caracterizarse como: aplicada y correlacional/explicativa. Ese grupo de estudiantes (que sería la muestra cualitativa control de esta investigación, del curso piloto en concreto, según  los alcances que puede tener la misma) estaría constituido por estudiantes de los niveles iniciales y medios de programa de pregrado de bibliotecología de la Universidad de Antioquia.

Enfoque Mixto

Cáceres P., K. (2011) realizó un trabajo de maestría en la Universidad de la Sabana, titulado “Proyecto de Investigación y práctica Tutores en Ambientes Virtuales de aprendizaje” la misma se desarrollo con el fin de conocer que pasa con los programas de formación fomentados por el ministerio de educación nacional, enfocándose en el curso de tutores en ambientes virtuales de aprendizaje, se utilizó un enfoque de investigación mixto con enfoque predominante cualitativo y con una metodología correlaccional, con un diseño de investigación No experimental de tipo longitudinal de tipo Panel con un estudio de casos. 

sábado, 6 de octubre de 2012


Presupuesto de Costo

Recurso
Costo Aprox. (Bsf.)
Humano
  • Personal de Investigación
  •  Asesoría


Bs. 4.000,00
Bs. 3.500,00
Material
  •  Material de Oficina
  •  Bibliografía
  • Equipos de Oficina


Bs. 1.500,00
Bs. 500,00
Bs. 2.000,00
Servicios
  • Reproducción Material
  • Procesamiento de Datos
  • Viáticos (transporte)
  •  Alojamiento AVA (Anual)


Bs. 300,00
Bs. 1.000,00
Bs. 1.500,00
Bs. 1.500,00
Total Presupuesto
Bs. 15.800,00

Cronograma de Actividades

Actividades a realizar
2012
2013
2014

S
O
N
D
E
F
M
A
M
J
J
A
S
O
N
D
E
F
M
A
M
Fase I – Diagnóstico: Situación Actual, Fundamentos teóricos, Instrumentos de Recolección de Información.





















Fase II – Factibilidad: Estudio de Factibilidad, Técnica, Económica, Administrativa.





















Fase III – Diseño: Fase de prototipo de revista, diseño según metodología, actividades, procesos técnicos.























Marco Referencial


Bases Teóricas
Por tanto expresar una opinión sobre el material analizado se debe partir de lo señalado por Miranda (2004) quien al respecto de la definición de Stiles (2000) quien nos indica que un   'Ambiente Virtual de Aprendizaje'(AVA) o 'Sistema Administrador del Aprendizaje' está diseñado para actuar como centro de las actividades de los estudiantes, para su administración y facilitación, junto con la disposición de los recursos requeridos para ellas” (p.5), es decir, que estos AVA se diseñan para que los participantes puedan acceder a recursos en diversos medios, de forma fácil, y donde la disposición de actividades permite a los actores interactuar sincrónica y asincrónicamente con la plataforma virtual de aprendizaje.
En el mismo orden de ideas, Dillenbourg (2000) nos ayuda a distinguir por medio de  características lo que podemos entender como un Ambiente Virtual de Aprendizaje, considerándolo como donde la información presentada tiene un diseño dependiendo de la herramienta usada, también señala los AVA como un espacio social por sus interacciones y el nivel de ocurrencias de las mismas, es una representación de un espacio educativo desde un aula hasta una institución, los participantes son actores en el proceso educativo por sus formas múltiples de participación a las que pueden acceder, va mas allá de la educación a distancia, integra múltiples herramientas esto es la integración no sólo sucede con las herramientas disponibles sino también pedagógicamente integrando una secuencia de actividades que les permitan apropiarse de los contenidos de forma eficiente. Y el ambiente se sobrepone al ambiente físico.
Asimismo, Mercer(2001) señala que una comunidad se designa como “grupos de personas que comparten experiencias e intereses (comunes) y que se comunican entre sí para conseguir esos intereses”(p.7) esto es importante para resaltar el concepto de comunidades de aprendizaje, ya que con la tecnología nos permite aprender en comunidad.
Por tanto, lo expresado anteriormente conlleva al concepto de la integración de las TIC en la educación para el cual se puede señalar que se deben tener en cuenta los contenidos en línea, el estudiante o participante, su integración a la comunidad de aprendizaje del ambiente, su estudio independiente, las herramientas que posee o por los cuales interactúa con el espacio, todo esto guiado por un facilitador que genere una motivación a la participación , así como también la retroalimentación en las evaluaciones o actividades realizadas en el AVA.
     En otro orden de ideas, al referirse a proyectos de investigación, se parte del concepto de investigación para lo cual Arias (1999) citando a Cervo y Bervian (1989) que expresa “Se define la investigación como una actividad encaminada a la solución de problemas. Su objetivo consiste en hallar respuesta a preguntas mediante el empleo de procesos científicos”.(p. 41). Esta búsqueda de alternativas de solución a través de una metodología establecida en procesos científicos los cuales se llevan a cabo en lo denominado como proyecto de investigación según lo expresado por Saravia (2004) el cual afirma
El proyecto de investigación debe situar las bases de la investigación a realizar, su valor se establece en la medida en que tiene plena claridad y concreción en las razones para analizar el objeto de estudio elegido, la perspectiva teórica desde donde se sitúa el investigador, el paradigma investigativo que sustenta todo el estudio y, por tanto, la metodología de aproximación a la realidad: población, muestra, estrategias de recogida de información, técnicas de análisis de la información y temporalidad de todo el proceso.(p.7)

     Cabe resaltar que un proyecto de investigación es un proceso que conlleva la visión del investigador, el análisis de la situación objeto de estudio, el marco referencial, el paradigma investigativo y toda la descripción de la metodología usada para el fin de obtener alternativas de soluciones en las que pueda concluir el mismo.
     Sin embargo, en cuanto a la educación media general, según lo expresado en la Ley Orgánica de Educación (2009) se expresa en cuanto a la organización del sistema educativo, refiriendo
Artículo 25. El Sistema Educativo está organizado en:
1. El subsistema de educación básica, integrado por los niveles de educación inicial, educación primaria y educación media. El nivel de educación inicial comprende las etapas de maternal y preescolar destinadas a la educación de niños y niñas con edades comprendidas entre cero y seis años. El nivel de educación primaria comprende seis años y conduce a la obtención del certificado de educación primaria. El nivel de educación media comprende dos opciones: educación media general con duración de cinco años, de primero a quinto año, y educación media técnica con duración de seis años, de primero a sexto año. Ambas opciones conducen a la obtención del título (p.14)

     En cuanto a lo expresado en la norma el nivel de educación media general es el segundo nivel del sistema educativo, comprende una duración de cinco años de primero a quinto año, obteniendo el título correspondiente, del mismo modo en lo referido a la relación de los proyectos de investigación con los estudiantes del quinto año de educación media general se tiene lo afirmado en la Dirección General de Currículo del Ministerio del poder popular para la Educación, en cuanto al área de Desarrollo lingüístico y sociedad, en sus contenido general El lenguaje como instrumento de comunicación para interactuar con la tecnología, la informática y el mundo, en su contenido especifico refiere “Delimitación y fundamentación de problemas más complejos tomados de la realidad. Métodos y técnicas más complejos. Utilización y sistematización de la teoría de la investigación científica a través de trabajos por proyectos” (p.8), por tanto, se establece en el diseño curricular la aplicación de dichos proyectos.
En cuanto a las teorías de aprendizaje encontramos la teoría constructivista que según Vigotsky (1962) citado por Salinas(2004) afirma que
“La evolución de los procesos de los cuales resulta eventualmente la formación de un concepto comienza en la primera infancia; pero las funciones intelectuales que en una combinación específica forman la base psicológica del proceso de formación de conceptos maduran, toman forma y se desarrollan solamente en la pubertad...Un factor importante en el surgimiento del pensamiento conceptual tiene que ver con las tareas con las cuales la sociedad enfrenta al joven y lo ingresa al medio cultural, profesional y cívico de los adultos”(p.16)

Por tanto, la formación de conceptos es una función del crecimiento social y cultural íntegro del adolescente que afecta no sólo los contenidos, si no también, el método de su pensamiento. Cabe resaltar que para Vigotsky, aprendizaje y desarrollo son dos procesos que están íntimamente ligados que van desde los primeros años de vida hasta la pubertad, la construcción de conocimientos por parte de los estudiantes es muy importante ya que sus aportes serán resaltados a través del trabajo realizado en aula, y la interacción que se pueda tener a partir de la creación de cada estudiante con los comentarios que se realicen por los actores del proceso enseñanza aprendizaje.
De la misma manera el diseño instruccional según Richey, Fields, y Foxon, (2001) citados por Williams, Schrum, Sangrà y Guardia (2003) es la “planificación instruccional sistemática que incluye la valoración de necesidades, el desarrollo, la evaluación, la implementación y el mantenimiento de materiales y programas” (p. 181) al respecto es conveniente resaltar que estas fases se realizan a través de un modelo de diseño instruccional, por tanto,  ASSURE definido por Williams, Schrum, Sangrà y Guardia (2003) se concibe como:
Modelo de diseño instruccional que consta de los siguientes pasos: analizar (Analize) a los alumnos, fijar (State) los objetivos, seleccionar (Select) los métodos de formación, la tecnología y los medios de distribución de los materiales didácticos, utilizar (Utilize) los medios y los materiales, exigir (Require) la participación del alumno, evaluar (Evaluate) y revisar (p. 67)

Es importante destacar que también Schrum(2003) describe el concepto de diseño instruccional resaltando la relevancia de éste en el entorno de la educación virtual en contraste con el entorno convencional. Comenta que la mayoría de los modelos de estos diseños tienen los mismos componentes, pero destaca especialmente uno llamado ASSURE que responde a los siguientes conceptos y fases: análisis de los estudiantes, estado de los objetivos, selección de métodos de formación, de la tecnología y de los sistema de distribución de los materiales, uso de los medios en los materiales, participación del estudiante como requerimiento, y finalmente, evaluación y revisión. Estas fases son importantes en su ejecución ya que el resultado de cada una de ellas involucra necesariamente el punto de partida a la siguiente fase del modelo de diseño instruccional planteado.

Operacionalización de Variables

     Para facilitar el estudio se hará necesario seleccionar el contenido a investigar y jerarquizarlo de acuerdo con la variable, las cuales tienen relación con el ambiente virtual de aprendizaje como orientación de los proyectos de investigación de los estudiantes de quinto año de educación media general requerido en su proceso formativo.
    Al respecto, la operacionalización de la variable será necesaria para la construcción del instrumento definitivo, el cual contiene una variable, definición conceptual, sus dimensiones, indicadores e ítems.





CUADRO 1
Operacionalización de las Variables
Objetivo General: Proponer un ambiente virtual de aprendizaje como herramienta de orientación de los proyectos de investigación en los estudiantes del 5to. Año de Educación Media General en la U.E. Colegio Monseñor Sixto Sosa en La Fría Estado Táchira


DEFINICIÓN
DEFINICION


VARIABLES
CONCEPTUAL
OPERACIONAL 
DIMENSIONES
INDICADORES

Ambiente Virtual de Aprendizaje, como orientación de los proyectos de investigación en los estudiantes de quinto año de educación media general
Entornos o espacios que permiten guiar un proceso educativo donde se integran en un ambiente colaborativo a nivel electrónico con el tiempo está abierto o gestionados por la participación en dichos ambientes.
Ambiente Virtual de Aprendizaje de proyectos  de  investigación  de  los estudiantes  de  quinto  año  de educación media general  de la U.E. Colegio Monseñor Sito Sosa   en la Fría Estado  Táchira.

Diseño Instruccional
Modelo
Teoría instruccional
Secuencia instrucciones


Elementos computacionales
Interfaz 
Navegabilidad
Interactividad
multimedia

Proyecto  de investigación
Usuario
Normativa
Factibilidad
Viabilidad Pertinencia